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Base-Defense
Projeto de um jogo desenvolvido em C++/SFML da disciplina de Linguagem de Programação
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Lista completa de todos os membros de Projetil, incluindo todos os membros herdados.
| getGlobalBounds() const | Projetil | |
| getOwner() const | Projetil | |
| getPosicao() const | Projetil | |
| getSprite() const | Projetil | |
| isTextureLoaded() const | Projetil | |
| mover(float deltaTime) | Projetil | |
| moverInimigo(float deltaTime) | Projetil | |
| Projetil(const Vector2f &posicaoInicial, const Vector2f &direcao, const Sprite &spriteProjetil, Inimigo *owner) | Projetil | |
| renderizar(RenderWindow &window) | Projetil | |
| setDirecao(const sf::Vector2f &direcao) | Projetil | |
| setPosicao(const sf::Vector2f &posicao) | Projetil | |
| verificarColisao(const Sprite &sprite) | Projetil | |
| verificarColisaoJanela(const RenderWindow &window) | Projetil |