|
Base-Defense
Projeto de um jogo desenvolvido em C++/SFML da disciplina de Linguagem de Programação
|
Lista completa de todos os membros de Runner, incluindo todos os membros herdados.
| atirar(const Vector2f &direcao) | Inimigo | |
| atirarCOOP(const Vector2f &direcaoHeroi, const Vector2f &direcaoTank, const float distanciaHeroi, const float distanciaTank) | Inimigo | |
| atualizarProjeteis(float deltaTime, RenderWindow &window) | Inimigo | |
| getPosicao() const | Inimigo | |
| getProjeteis() | Inimigo | |
| getSprite() const | Inimigo | |
| Inimigo(const string &inimigoFile) | Inimigo | |
| intervaloDisparo | Inimigo | protected |
| isTextureLoaded() const | Inimigo | |
| mover() | Inimigo | |
| renderizar(RenderWindow &window) | Inimigo | |
| Runner(const string &inimigoFile) | Runner | |
| setPosicao(const Vector2f &posicao) | Inimigo | |
| velocidade | Inimigo | protected |
| verificarColisao(const Sprite &sprite) | Inimigo | virtual |