Base-Defense
Projeto de um jogo desenvolvido em C++/SFML da disciplina de Linguagem de Programação
gerenciamentoTela Lista dos membros

Lista completa de todos os membros de gerenciamentoTela, incluindo todos os membros herdados.

atualizar(RenderWindow &window)gerenciamentoTela
atualizarDrop(RenderWindow &window)gerenciamentoTela
atualizarDrops(RenderWindow &window)gerenciamentoTela
atualizarProjeteisInimigos(float deltaTime, RenderWindow &window)gerenciamentoTela
eventos(RenderWindow &window, const Vector2f &windowSize)gerenciamentoTela
gerenciamentoTela(const string &backgroundFile, const string &backgroundMenuFile, const string &musicaTemaFile, Heroi *heroi, Base *base, const Vector2f &windowSize)gerenciamentoTela
getPosicaoRandom(const Vector2u &windowSize)gerenciamentoTela
getRandomChanceDrop()gerenciamentoTela
getRandomInimigo()gerenciamentoTela
iniciarArquivos(const string &backgroundFile, const string &backgroundMenuFile, const string &musicaTemaFile)gerenciamentoTela
renderizar(RenderWindow &window)gerenciamentoTela
renderizarProjeteisInimigos(RenderWindow &window)gerenciamentoTela
resetarJogo(const Vector2f &windowSize)gerenciamentoTela
setaArquivos(const Vector2f &windowSize)gerenciamentoTela
setBackgroundScale(RenderWindow &window, Sprite &sprite)gerenciamentoTela
setFimDeJogo()gerenciamentoTela
setHeroiPosition(RenderWindow &window)gerenciamentoTela
setKills()gerenciamentoTela
waveInimigos()gerenciamentoTela