Base-Defense
Projeto de um jogo desenvolvido em C++/SFML da disciplina de Linguagem de Programação
runner.hpp
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1 #ifndef RUNNER_HPP
2 #define RUNNER_HPP
3 
4 #include <SFML/Graphics.hpp>
5 #include "../include/inimigo.hpp"
6 
7 class Runner : public Inimigo {
8  public:
9  Runner(const string& inimigoFile);
10  private:
11  Sprite backgroundSprite_runner;
12  Texture background_runner;
13 
14 };
15 
16 #endif // RUNNER_HPP
Definition: inimigo.hpp:13
Definition: runner.hpp:7
Runner(const string &inimigoFile)
Construtor da classe Runner que herda de Inimigo.
Definition: runner.cpp:19