|
Base-Defense
Projeto de um jogo desenvolvido em C++/SFML da disciplina de Linguagem de Programação
|
Lista completa de todos os membros de Tank, incluindo todos os membros herdados.
| atirar(const Vector2f &direcao) | Heroi | |
| atualizarProjeteis(float deltaTime) | Heroi | |
| barra1 | Heroi | protected |
| barra10 | Heroi | protected |
| barra2 | Heroi | protected |
| barra3 | Heroi | protected |
| barra4 | Heroi | protected |
| barra5 | Heroi | protected |
| barra6 | Heroi | protected |
| barra7 | Heroi | protected |
| barra8 | Heroi | protected |
| barra9 | Heroi | protected |
| barraSprite | Heroi | protected |
| barrasVida | Heroi | protected |
| barraVida | Heroi | protected |
| darMunicao() | Heroi | |
| definirPosicao(const Vector2f &posicao) | Heroi | |
| getPosicao() | Heroi | |
| getProjeteis() | Heroi | |
| getRandomQuantidadeProjetil() | Heroi | |
| getSprite() const override | Tank | virtual |
| getVida() | Heroi | |
| Heroi(int vida, const string &heroiFile, const Font &fonte) | Heroi | |
| mover() | Tank | virtual |
| RecuperarMunicao() | Heroi | |
| RecuperarVida() override | Tank | virtual |
| renderizar(RenderWindow &window) override | Tank | virtual |
| setMunicao() | Heroi | |
| setVida(int novaVida) | Heroi | |
| Tank(int vida, const string &tankFile, const Font &font, Heroi *heroi, Base *base) | Tank | |
| textoVida | Heroi | protected |
| TomarDano() | Heroi | |
| trocarMunicaoPorVidaBase() | Tank | |
| velocidade | Heroi | protected |
| verificarColisao(const Sprite &sprite) override | Tank | virtual |
| verificarColisaoDrop(const Sprite &sprite) override | Tank | virtual |
| vida | Heroi | protected |